Diccionario de Béisbol



Un glosario de los términos más importantes del béisbol

A
Out (puesto out) Véase «Out».
B
Balk (movimiento ilegal) Un movimiento ilegal del pitcher. Cuando el árbitro canta «¡Balk!», todos los corredores avanzan una base.
Base por Bolas (Walk) Ocurre cuando el pitcher falla la zona de strike cuatro veces sin que el bateador intente conectar el lanzamiento. El bateador avanza entonces a primera base.
Robo de Base Cuando un corredor avanza a la siguiente base antes de que el bateador haya bateado la bola. Ocurre con frecuencia en el béisbol.
Línea de Base (Running Line) Una línea recta imaginaria entre dos bases. Para evitar un out por toque (tag out), un corredor puede desviarse de esta línea aproximadamente 1 metro hacia la izquierda o la derecha.
Caja de Bateo Un área marcada a la izquierda y a la derecha del home, dentro de la cual el bateador debe permanecer mientras batea.
Orden al Bate El orden fijo en el que los bateadores se turnan para batear. Si se salta a un bateador y el equipo contrario protesta, el bateador que debía batear queda «out por regla» — a continuación batea el siguiente en el orden.
Bullpen (zona de calentamiento) El área donde los pitchers realizan su calentamiento antes o durante el partido.
Toque de Bola (Bunt) Una técnica de bateo especial en la que el bateador simplemente sostiene el bate para que la bola ruede solo una corta distancia dentro del cuadro (generalmente frente al pitcher). Ventaja: un corredor puede avanzar a posición de anotar y se puede evitar un posible doble play. Desventaja: el bateador suele quedar out en primera base.
C
Out en Robo (Caught Stealing) Cuando un corredor es puesto out al intentar robar una base.
D
Bola Muerta Un estado en el que no se permite ninguna jugada adicional hasta que todos los jugadores estén listos y el árbitro cante «play». La bola muerta ocurre, por ejemplo, cuando un foul no es atrapado, cuando se comete interferencia u obstrucción, o cuando la bola entra en territorio de bola muerta (por ejemplo, las gradas).
Doble Play Cuando el equipo a la defensiva logra dos outs en una sola jugada (por ejemplo, un out forzado en segunda base seguido de un out forzado en primera base).
Tercer Strike Caído Una regla que permite al bateador correr a primera base a pesar de tener 3 strikes, si la bola no fue atrapada limpiamente por el receptor (se le cayó o la atrapó después de tocar el suelo) y la primera base está desocupada (con 2 outs, esto también aplica aunque la primera base esté ocupada).
Caseta (Dugout) Denominación de las bancas techadas para los jugadores situadas al borde del campo.
E
Entradas Extra Entradas adicionales que se juegan cuando hay empate tras el número reglamentario de entradas.
F
Elevado de Out (Fly Out) Un out que ocurre cuando una bola bateada es atrapada directamente en el aire por un jardinero o infielder.
Jugada Forzada (Force Play) Ocurre cuando un corredor está obligado a avanzar a la siguiente base porque todas las bases detrás de él están ocupadas. En una jugada forzada basta con que un jardinero con la bola en su poder toque la base correspondiente — no es necesario el toque (tag). Regla adicional: si el tercer out de una entrada es un out forzado, una carrera anotada por otro corredor en la misma jugada ya no se cuenta.
Bola Foul Una bola bateada que cae en territorio de foul.
Líneas de Foul Líneas que van desde el home hasta la tercera base y la primera base, extendiéndose hasta el jardín, y que marcan el territorio de juego válido (fair).
Conteo Lleno (Full Count) Un conteo de 3 bolas y 2 strikes (3-2).
H
Jonrón Una bola bateada que permite al bateador recorrer todas las bases y llegar al home, generalmente porque la bola sale del terreno de juego.
I
Elevado de Infield (Infield Fly) Una regla que impide que los jardineros o infielders dejen caer intencionalmente un elevado fácil de atrapar en el cuadro para forzar un doble play. Se aplica cuando hay menos de 2 outs, al menos primera y segunda base están ocupadas, y el elevado puede atraparse con esfuerzo ordinario.
Entrada (Inning) Un segmento del partido en el que ambos equipos han bateado y jugado a la defensiva una vez cada uno (es decir, un total de 2 × 3 outs).
Base por Bolas Intencional Cuando el pitcher lanza deliberadamente cuatro bolas fuera de la zona de strike para enviar intencionalmente al bateador a primera base, generalmente para evitar una situación de bateo más peligrosa.
Interferencia Una jugada en la que un corredor o bateador bloquea u obstaculiza a un jardinero o infielder.
L
Ventaja (Lead) La distancia que toma un corredor respecto a su base, generalmente unos 2 metros, para tener ventaja al robar o avanzar.
Corredores Dejados en Base Se refiere a los corredores que aún estaban en base cuando se produjo el tercer out de la entrada.
Línea (Line Drive) Una bola bateada con fuerza y de trayectoria plana que viaja por el aire sin tocar el suelo, a diferencia de un elevado (alto) o una bola por el suelo (rodada).
M
Grandes Ligas El nivel más alto del béisbol profesional en Estados Unidos (Major League Baseball, MLB) — no es una liga para niños o jóvenes.
O
Obstrucción Ocurre cuando un corredor que se dirige a la siguiente base es bloqueado u obstaculizado por un jardinero o infielder. Los jardineros no están obligados a despejar el camino mientras están fildeando una bola o mientras intentan hacer un toque (tag) teniendo la bola en su poder.
Out Ocurre en varias situaciones: un jardinero con la bola en su poder toca a un corredor (out por toque); un bateador falla al conectar la bola tras 3 strikes (ponche); una bola bateada es atrapada en el aire (elevado de out).
Out por Regla Un out declarado por el árbitro debido a una infracción de las reglas, por ejemplo cuando un corredor adelanta al corredor que va delante de él, dos corredores ocupan la misma base al mismo tiempo, o un corredor no toca una base.
P
Juego Perfecto Un juego en el que ningún bateador rival llega a la primera base — un logro excepcional del pitcher.
Tiro de Anticipación (Pickoff) Un lanzamiento del pitcher hacia una base ocupada. El objetivo es sacar out a un corredor que ha tomado demasiada ventaja antes de que pueda regresar, o disuadirlo de tomar una ventaja demasiado grande.
R
Carrera Impulsada (RBI) Se acredita a un bateador cuando su batazo (por ejemplo, un hit) permite que un corredor de su equipo anote una carrera.
Relevo (Relay) Un jardinero que se posiciona en línea recta entre un jardinero exterior y el destino del tiro (por ejemplo, el home), recibe la bola del jardinero exterior y la relanza, para cubrir largas distancias con mayor rapidez y precisión.
Enjaulado (Rundown) Una situación en la que un corredor queda atrapado entre dos bases. Dos jardineros o infielders se lanzan la bola entre sí y se acercan al corredor para tocarlo con la bola (out por toque).
S
Elevado de Sacrificio Cuando un corredor, inmediatamente después de un elevado atrapado en el jardín, logra anotar una carrera mediante un tag up. El equipo «sacrifica» deliberadamente un out por una carrera.
Posición de Anotar Se refiere a los corredores que están en segunda o tercera base, ya que desde allí podrían llegar al home (anotar) con un solo hit.
Sencillo (Single) Un hit que le permite al bateador llegar de forma segura a la primera base.
Strike Ocurre en varias situaciones: una bola bateada cae en territorio de foul y el bateador tenía menos de 2 strikes; el pitcher lanza fuera de la zona de strike, el bateador intenta batear y falla; el bateador no intenta batear aunque el lanzamiento pasa dentro de la zona de strike.
Zona de Strike El área situada sobre el home dentro de la cual un lanzamiento se cuenta como strike si el bateador no batea.
T
Out por Toque (Tag Out) Un out en el que un jardinero o infielder, teniendo la bola en su poder, toca a un corredor.
Tag Up Un corredor espera a que se atrape un elevado, toca de inmediato su base y luego intenta avanzar a la siguiente base.
Dejar Pasar (Take One Strike!) Una recomendación táctica para los bateadores de dejar pasar deliberadamente un lanzamiento (no batear), incluso si pasa claramente por la zona de strike — por ejemplo, para «tantear» al pitcher.
Triple Play Cuando el equipo a la defensiva logra tres outs en una sola jugada.
W
Base por Bolas (Walk) Véase «Base por Bolas».
Lanzamiento Salvaje (Wild Pitch) Cuando el pitcher realiza un lanzamiento tan alto, tan bajo o tan desviado del home que el receptor no puede atraparlo.

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